战舰少女r三周年活动e10掉落 最长一役e10打捞表
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但这并不能推论说,少女网游是没有商业模式的,火锅店服装店是没有商业模式的。你去做一个有充分验证过商业模式的领域去创业,活动比如你做一个手游网游,活动有10%的机会赚到钱吗?不要说互联网这些新兴领域,你去开个火锅店、服装店,有10%的成功率吗?我相信你身边肯定有朋友试过做这种小生意,你会有答案的。
掉打捞我以前还以为微博上那几个段子手公司在内容创业界是无人不知的。但这是一个成功率的问题,落最不是商业模式的问题。
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